Construisez vos propres gares RER et défendez-les contre les méchants contrôleurs et les mamies sournoises !
Type de projet : Jeu vidéo
Date de réalisation : 2024
Contexte : Projet étudiant à l'IMAC
Technologies utilisées : C++, CMake
Description :
Le RER A est un réseau de transport public parisien que nous affectionnons tous, évidemment, et qui est réputé pour sa ponctualité et sa fiabilité (encore une fois, évidemment). Pour le célébrer, nous avons décidé de créer un Tower Defense en son honneur. Construisez vos propres gares et défendez-les contre les méchants contrôleurs et les mamies sournoises qui veulent vous dénoncer ! Ne les laissez pas s'emparer de notre ligne bien-aimée !
Tower Defense est un jeu solo qui se déroule sur une carte délimitée, avec un ou plusieurs chemins menant à une base que le joueur doit protéger sous peine de perdre la partie. Des vagues d'ennemis apparaissent à intervalles réguliers à l'entrée de la zone et se dirigent vers la base à des vitesses variables dans le but de la détruire.
Pour protéger la base, le joueur doit acheter des tours avec l'argent dont il dispose (1 000 au début du jeu), qu'il peut placer sur la carte. Ces tours, dont le type détermine la puissance, la cadence et le prix, tirent automatiquement sur les ennemis à leur portée. En tuant des ennemis, le joueur gagne de l'argent, qu'il peut utiliser pour acheter d'autres tours. Les vagues d'ennemis sont de plus en plus coriaces (en termes de vie et de vitesse), et le but du joueur est de maintenir sa base en vie le plus longtemps possible. Le score final du joueur est déterminé par le nombre de vagues auxquelles il a survécu.