Jeux · 2025

Girly Chaos

Quelque part entre synthèse d’image et OpenGL : quand le jeu d’échecs classique rencontre le hasard mathématique.

Type
Logiciel / jeu
Date
2025
Contexte
Projet en binôme à l’IMAC, entre C++, OpenGL et mathématiques
Technos
C++ / OpenGL / GLSL

Le projet

Le projet combinait trois cours du semestre : C++, OpenGL et mathématiques. L’objectif ? Réimplémenter un jeu d’échecs en 3D en y appliquant la théorie des probabilités. Nous avons par exemple créé le « Fou fou » (loi de Poisson), dont les trajectoires subissent des déviations aléatoires générées par un processus de Poisson à fréquence contrôlée.

En images

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