3D & WebGL · 2026

Piageon : L'Île aux Pigeons

Une simulation politique de survie d’oiseaux, entre IA et lois de la nature.

Type
Monde virtuel / simulation
Date
2026
Contexte
Projet expérimental autour des interactions sociales algorithmiques
Technos
Three.js / Cellular Automata / Genetic Algorithms / Boids / L-Systems

Le projet

Piageon est un écosystème virtuel conçu pour explorer l’interaction entre plusieurs modèles algorithmiques. Dans ce monde low-poly, des pigeons autonomes évoluent, s’organisent et s’affrontent autour d’idéologies politiques. La simulation intègre des automates cellulaires de type Life pour les couches sociales, des Boids pour les déplacements et des algorithmes génétiques pour l’évolution. L’île procédurale est sculptée à partir de fractales de Mandelbrot et de bruit de Perlin, tandis que la végétation pousse grâce aux L-Systems.

En images

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